Легенда
📜 Вы — бывший спортивный тренер, впервые оказавшийся в корпоративной среде.
Руководство ставит перед вами задачу: в сжатые сроки внедрить в отделе продаж новый, сложный и пока непонятный команде продукт.
Сотрудники скептичны, кто-то ностальгирует по проверенным позициям, кто-то ждёт только финансовых стимулов.
Ваша суперсила — умение работать с командой через спортивные метафоры, дисциплину и тактику.
Но бизнес — не стадион: здесь важны аргументы, эмпатия и чёткие приоритеты.
Каждый ваш шаг влияет на моральный дух коллектива и качество подготовки к запуску.
Сможете ли вы превратить сопротивление в драйв и привести отдел к рыночной победе?
Область применения
🎯 Область применения
Упражнение для тренинга для отделов продаж и тимлидов.
Программы адаптации и онбординга при запуске новых продуктов/услуг.
Отработка навыков управления изменениями и работы с сопротивлением команды.
Бизнес-симуляции для учебных центров и HR-департаментов (B2B и B2C сегменты).
🛠 Основные навыки, которые отрабатываются в игре.
Принятие взвешенных бизнес-решений в условиях неопределённости и дефицита времени.
Управление командным сопротивлением и трансформация скепсиса в вовлечённость.
Навык аргументации и убеждения (перевод характеристик продукта в выгоды для клиента и сотрудника).
Стрессоустойчивость лидера и эмоциональная регуляция в конфликтных ситуациях.
Баланс между соревновательной мотивацией и командной синергией.
🏆 Результат
Участник умеет определять ключевые приоритеты при запуске продукта, выстраивать единую стратегию продаж, гасить внутренние конфликты и переводить команду из состояния сопротивления в состояние готовности действовать.
Формируется устойчивый навык быстрого анализа ситуации, выбора оптимального управленческого решения и оценки его последствий для бизнеса и команды.
Механика
⚙️ Механика игры
Формат: Нелинейная текстово-визуальная бизнес-симуляция с ветвлением сюжета.
Структура: Интро, 5 последовательных сцен, финал
Принятие решений: В каждой сцене игрок выбирает один из трёх управленческих вариантов.
Система оценки: Два динамических параметра: Стрессоустойчивость и Аргументация. Каждый выбор начисляет или снимает баллы (от -5 до +5).
Обратная связь: После каждого выбора отображается последствие, влияющее на сюжет и показатели.
Финал: Формируется на основе накопленных баллов. Игра предлагает несколько концовок (успешный запуск, размытая стратегия, конфликтный сценарий) с детальной диагностикой стиля управления.
Элементы
🧩 Основные элементы
Сюжетные сцены,
Кнопки выбора действий,
Сообщения о результате выбора,
Подсчет итогового результата.
Доп. информация
Категория
Созданные с помощью ИИ
Издатель
Бунов Владимир
Версия
1.0.0
Опубликовано
17.09.2026
Язык
Русский
Режимы
- Простой
Возрастные ограничения
6+
Кастомизация по запросу
Да
Частичное копирование
Нет
Редактируемый шаблон
Да
Включает обучение
Нет



